游戏机鼻祖——Virtuality的崛起与兴衰CQ9电子最新网站三分钟四英镑!三十年前VR
不久后☆☆★,VR热潮便席卷了街机市场•○。Virtuality也推出了两款街机型号…☆▷•◇:立式的1000CS和相对便宜一些的坐式1000SD=□▪●-▼。那可是游乐场的黄金时代■○=▲◁▪,不过▷★☆,▪○▷=▪▪“相对便宜▪○”也是相对而言◇=,毕竟每个吊舱的成本都在20◆◇△○▽◁,000到30=▷▼,000英镑之间□▷-=•。
除了机器本身昂贵□△…-•,还得雇服务员帮忙操作□…◇◆…,连接头戴式显示器…□•,处理各种问题▽=△。所以◇▽●,玩家玩三分钟就得掏4英镑▲•☆,确实不便宜■★◇◁▼○。
尽管 PC 平台已成为游戏机和街机的标配…▽,但与那些技术更为出众-•▼▽-▷、定制化的Sega Model 2和Namco System 22相比△•…■◁,新的 Virtuality 还是显得有些力不从心☆•■■○。更糟糕的是-=•,它的成本还高于这两者◇△。与此同时□•■◆•□,32位家用视频游戏机也悄然而至▲■△□☆☆,它凭借出色的游戏设计-●-☆,让玩家能够用更少的钱享受到身临其境的游戏体验▪=○。试问▪▪●▲,既然花小钱就能玩得开心▪•=▼,谁还会愿意为那些尚未实现的潜力买单呢…★?
时间倒流到 1990 年 11 月-☆○,伦敦的亚历山德拉宫再次成为了○■◆△…“计算机图形90■☆•◁=▲”展览会的焦点□•▷。这个地方可不简单-■,它不仅是英国电视的发源地◁★△▼□▷,还见证了许多重大事件◆△…◆▲▷,甚至孕育了英国的另一项伟大发明——辛克莱C5电动三轮车=☆。正是在这次展览会上•☆,Virtuality公司的初代1000 SU虚拟现实装置首次亮相••☆=▪,让英国科技圈为之震撼=▼▪…▲☆。
但话说回来★◆▼◆•★,这种体验还是挺新奇的•▽▼◆,作为体验来说○☆●△,还是挺成功的△…。虽然硬件有限=▷▽▽,但Virtuality还是做了不少让人印象深刻的事情▷▼•=▽。头部跟踪一流□▲•,保护环和控制器也都挺精准◇◇○,算是街机里运动控制器成功的早期例子▼○○◇。
那时候▪…◆•-,商用 VR 头盔虽然已经出现◇◆■▷,但价格高得离谱▽◁■。像HTC Vive Pro这样的头盔在当时都算是便宜的□◇▪▷●•,但消费者还是不太买账★□。相比之下○■☆-▲,Virtuality的成本也不低▼…▪□▷•,一个◇◆■“舱室▪■▽”装置就要25☆-★-,000英镑▷▽▲▼,还得依赖当时最先进的Commodore Amiga 3000计算机来支撑▪○•▷△。
虽然名声在外◁△…◇,但资金可是个大难题★◆◆=。在那个年代…▲…,大多数公司都对这种高风险▷•、高成本的新技术持观望态度…-▲,不敢轻易投资-★。所以▲★▼△□▷,沃尔登博士和他的团队一开始走得并不顺畅▪◆▲◁■。
并正式更名为 Virtuality ▼▲。而后•…,那一年▷▪△,时间来到 1986 年○▲,会以某种方式在每只眼睛前快速开合▷◇▷••,说实话■☆○■★,这个奖项不仅给他们带来了2万英镑的奖金▪▪•☆•,并伴随着很大的咔哒声)◁▽☆,更重要的是▼•☆□◇!
可以说▪★▼◁,Virtuality公司在 VR 商业化的道路上那是抢了个头彩○●。在巅峰时期…-△,Virtuality的市值超过9000万英镑▽◇◁◆,成了街机VR领域的领头羊-▪◇◆。但可惜◇▽▪•,好景不长■▼■,当VR技术泡沫突然破裂○■,人们对这个梦想的热情也跟着降温了•◁-○,Virtuality公司就这么悄悄地退出了历史舞台=▼★◁◆。
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因为价格昂贵◇▪,它一开始主要是面向商业用途▲▪■◆•▼。比如英国电信就买了一堆去搞远程在场的实验◁=○■,但效果并不理想•★▽。福特汽车倒是使用 Virtuality 推出了他们的福特 Galaxy 载人汽车(对他们的 pastel PC Ford Simulator 系列 PC 软件目录进行了重大升级) …■•◁●=,算是提升了档次△▼▲…▪。
如今=△-★▪,随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展▼■,VR技术已经渗透到了我们生活的方方面面●●-■•。相信在未来的日子里CQ9电子最新网站◇◁•○◇,VR技术将会带给我们更多惊喜和可能▽▪•▽…。尽管如此☆▷,Virtuality公司的故事仍然值得我们铭记-▼。它们就像是VR领域的一个缩影●■◁-,让我们看到了这个行业的起起伏伏••▲•,也让我们感受到了创新和勇气的重要性▽▽★。
1991年○•▪•-,英国的 Virtuality 公司可以说是 VR 游戏机界的□△●=▽“弄潮儿☆◆△■”▲-○-☆★。
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当然●□▷…,在这期间 Virtuality 也推出了一些不错的游戏★--•,比如那个名为 Buggy Ball 的派对游戏▷○,简直就是现在大火的 Rocket League 的前身★●■…=-。它还巧妙地利用了 Visette 的头部跟踪功能▽▲■▪,让游戏体验更上一层楼□△◆☆•。甚至还有一些经典的街机游戏也融入了VR元素•…▲,比如导弹命令和吃豆人□□☆•,它们的VR版本竟然也出奇地好玩▼▽。
故事要从20世纪80年代中期说起◇▪,那时□◆●▽…, VR 技术还只是个刚刚冒头的新概念▷▷-,但乔纳森·沃尔登博士却已经敏锐地察觉到了它背后隐藏的无限可能=-△▷▪▲。于是□■▼◇◆,在莱斯特的一个不起眼的车库里◁◇○,W Industries(后更名为Virtuality)诞生了CQ9电子最新网站○=。
在游戏领域=▪▷,Virtuality公司也推出了几款相当有意思的作品-=,比如VTOL飞行模拟器◇…,三分钟就能让你体验一把飞行的快感□□…。此外☆▪,Total Destruction赛车游戏和Grid Busters射击游戏也是不容错过的佳作=□。不过…■◆▪-◁,要说Virtuality公司早期游戏中最成功的▲▪•▪▼,还得数那款第一人称射击游戏——Dactyl Nightmare◁-★。这款游戏不仅玩法新颖☆○…□,还可能是史上第一款引入死亡竞赛模式的FPS游戏□=◆••=,比经典的Doom还要早两年问世▷▼。
就这样…■☆▪,Virtuality一直撑到了1997年★△■□●●。但那时候▽•▼★•,多种不利因素交织在一起…•=▼=,比如缺乏创新●●◇▼、Jaguar VR项目的巨大投入打了水漂▷▪游戏机鼻祖——Virtuality的崛起与兴、街机游戏厅的生意日渐萧条◇◁,再加上公众对VR的兴趣不大•▽☆▽,最终公司也撑不住了▲◁▽◇▷▽。
到了 1987 年10月■△,沃尔登博士拉上了软件高手Al Humrich•△★●▪、数学大师Terry Rowley以及工程师Richard Holmes★▼=△,在莱斯特的那个简陋车库里■▼,共同点燃了W Industries的创业之火◁▼◆=。他们四个人□-☆○○,既是创始人…=▷☆,也是最初的团队成员---◁,为了梦想…•,在自己的家和车库间来回奔波▲…。
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20世纪90年代初•■◆◁◆,计算机技术迎来了飞速发展的黄金时期☆◇■•○▲,PC兼容硬件的性能日益强大-•,直接将 Amiga 系列计算机比了下去▪▪=-●。1994年4月29日□=■,Commodore公司也无奈地宣告破产…▽●◆▽=。在这样的背景下□▷…□,Virtuality推出的新系统系列——2000 CS和SD●●○☆▽◆,虽然搭载了定制的显卡和Intel 486DX33处理器△☆•○,但在当时▪★▽,市场上已经有了性能翻倍•△、更适合3D图形加速的 Intel Pentium 处理器▽○★◇…。因此○•▪■,Virtuality几乎得从零开始重新开发游戏◆-◆□。
然而□○★,好景不长•■,到了1994年◁•◆…•▽衰CQ9电子最新网站三分钟四英镑!三十年前VR,Virtuality逐渐被挤出游戏市场☆…▲:卫浴性价比高的品牌重塑您的空间尊龙凯时ag旗舰厅登陆航邦卫。一方面•▼▪▲◆□,它失去了技术优势=◆○;另一方面=■,也失去了作为未来科技引领者的光环=•△。但值得称赞的是▼●•◁,沃尔登博士并没有因此放弃◁●•○▼,他们转而提供商业和培训用的硬件和软件=▪△,这些产品本身就蕴含着游戏的可能性●◁。比如模拟逃离爆炸石油钻井平台的场景•◆□◆▲▽,还有测试手术技能的手术室模拟=◁□,都让这家陷入困境的公司得以喘息★▷▲■▲▷。同时▲●▪,他们也在不断寻求合作▽▼■◆□,试图保持那份对梦想的执着▪…△。
Virtuality公司的故事虽然充满了曲折和遗憾☆◇★△,但它作为VR游戏机界的先驱和传奇□-,无疑在虚拟现实的历史画卷上留下了自己独一无二的一笔=▲▷▷。
那时候的VR技术挺简陋的▽•◆◇,这玩意儿还是吸引了不少人的眼球…◆★▷☆,该技术虽然依赖于当时流行但较为原始的主动快门系统(该系统有一个塑料屏幕-▪▽=☆•,W Industries 似乎终于迎来了它的春天○▲,一举拿下了☆▷▷“最佳新兴技术▷★◇☆▪”奖▽▼■★○■。沃尔登和他的虚拟空间更是名声大噪-▷。终于在1989年迎来了曙光-△△◇▪。他们凭借着一款坐姿街机原型机(后来的Virtuality SD1000)○▪•○□◇,就已经捣鼓出了第一批VR原型机◆•…○◆。还需要拖着电视机到处走△◇…。
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Virtuality 胆子大◆▲•,敢创新◁★•▽□,愣是将 VR 技术带进了游戏厅▽★,成了那种让人直呼过瘾的全新娱乐方式▼▷■■◆▼。在当时欧美的游戏厅里▷•○▲,Virtuality 的 VR 游戏机简直就是明星产品☆◇◇▲■,玩家们排成长龙•▪△,就为了能够亲自感受一把 VR 的魔力=●○○●。就连日本的世嘉 SEGA 也眼馋不已△○◇▼,赶紧跟 Virtuality 搭上了线◆●△▷…,为东京的 JOYPOLIS 主题公园添上了 VR 游乐设施○☆■•,一下子就成了大热门◁▼◆▽◇☆。
Virtuality公司的故事○▪★,像是 VR 领域的一个缩影▼★○□,让我们看到了这个行业的起起伏伏▷□★…。今天▽▲,就让我们一起来回顾一下英国的 Virtuality 公司=☆□•…▷,看看它是如何在虚拟现实的历史画卷上…◇-○▷◆,留下那独特而精彩的一笔▲▪▷○。
但好在●▷★,但即便如此--▪◁▲,沃尔登博士还在拉夫堡科技大学深造◆•●,还吸引了Leading Leisure公司的100万英镑投资•=■。尤其是上了BBC的《明日世界》节目后-▼■。他们凭借着一股不服输的劲儿和对梦想的执着追求▪△●,从而营造出3D效果•▲○-◁。
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